NVIDIA celebra la incorporación de sus tecnologías RTX en más de 500 juegos y aplicaciones

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Con el lanzamiento de las tarjetas gráficas GeForce RTX, NVIDIA también ha creado un conjunto de tecnologías que se apoyan en el poder de la inteligencia artificial y en hardware exclusivo para alcanzar un nuevo nivel en videojuegos y programas creativos

NVIDIA, la empresa tecnológica conocida por sus tarjetas gráficas especializadas en inteligencia artificial y videojuegos, ha celebrado un nuevo hito. Son más de quinientos los videojuegos y aplicaciones que han incorporado una o varias de sus tecnologías RTX, exclusivas de las tarjetas gráficas GeForce RTX, demostrando la gran acogida que han tenido estas innovaciones en la industria creativa y de los videojuegos.

Entre todas las tecnologías RTX, hay dos que han alcanzado una popularidad mayor. Por un lado, están los efectos en tiempo real con trazado de rayos, o ray tracing, una nueva manera de emular la luz que recrea sus rayos y cómo rebotan interactuando con diferentes objetos, materiales y ambientes, dando lugar a iluminaciones, reflejos, sombras y oclusiones ambientales mucho más realistas e inmersivas. Por otro lado, está NVIDIA DLSS (acrónimo de Deep Learning Super Sampling), una tecnología que aprovecha el poder de la IA para generar fotogramas liberando de trabajo a la tarjeta gráfica, lo que permite alcanzar mayores tasas de cuadros por segundo a la vez que se utilizan configuraciones gráficas y efectos más exigentes.

El resultado de la incorporación de las tecnologías RTX puede apreciarse en algunos de los videojuegos más punteros de la actualidad. Títulos como Cyberpunk 2077 y Alan Wake 2 hacen un uso extensivo de éstas, mostrando unos gráficos de nueva generación en ordenadores mucho más impactantes y realistas que lo visto en las consolas más potentes. Desde 2018, NVIDIA ha actualizado y mejorado sus tecnologías hasta llegar al estado actual, donde empiezan a salir títulos con path tracing, o trazado de rayos completo (donde toda la iluminación del juego se genera íntegramente a través del trazado de rayos), y con DLSS 3.5, que proporciona una gran mejora de rendimiento sin perjudicar a la calidad visual.

Además de en los videojuegos, las tecnologías RTX han obtenido una gran aceptación en la industria creativa. Las aplicaciones más populares para editar y generar contenidos gráficos, tridimensionales y audiovisuales, como la Suite de Adobe con Photoshop y Premiere, Unreal Engine 5 o Blender, entre muchas otras, también han incorporado funcionalidades que aprovechan las tecnologías RTX. Gracias a éstas, se pueden emplear nuevos efectos con IA, así como acortar considerablemente los tiempos de renderizado, acelerando los flujos de trabajo y mejorando los resultados finales.

NVIDIA sigue trabajando para actualizar sus tecnologías con RTX, así como para crear nuevos recursos tanto en el campo del software como del hardware. Próximamente, en la feria CES 2024 que se celebrará en Las Vegas del 9 al 12 de enero, la compañía mostrará sus últimas novedades.